Posts tagged with: Blueprint

Заметки о ньюансах разработки в UnrealEngine4

Эта запись – блокнот для записи небольших заметок о некоторых неочевидных особенностях, всплывающих при разработке игр на Unreal Engine 4.
Все эти особенности приходится гуглить, а потом о них быстро забываешь, поэтому будет полезно хранить для себя и человечества эту информацию.

Речь будет идти в основном о “программировании мышкой” посредством BluePrint’ов.

Continue Reading